8月23日《黑神话:悟空》官方宣布,该游戏全平台销量已超过1000万套,这一数据不仅标志着该游戏在商业上的巨大成功,也体现了全球玩家对其的高度认可和喜爱,并且在游戏正式发售前,其预售销量就已超过120万份,预销售额突破了4亿元,可以说这一预售成绩为游戏的后续销量奠定了坚实基础,而且在全平台同时在线人数最高时达到了300万人。
黑神话悟空销量破1000万份
8月23日消息,《黑神话:悟空》官方宣布全平台销量超过1000万套,全平台同时最高在线300万人,统计数据截止北京时间2024年8月23日21点整。
这个成绩对于游戏科学的第一款3A游戏来说非常难得,甚至超过部分老牌厂商的作品。
以最低价PC平台的268元粗略计算,《黑神话:悟空》的销售额已经达到了26.8亿,而事实上很多用户还是购买了豪华版甚至实体版。
按照之前业内人士的预估,《黑神话:悟空》的开发成本在4亿元左右,目前销售额已经远超这个数字。
《黑神话:悟空》可以说是已经成了,同时也代表着中国游戏的崛起,填补了国内之前多年国内缺失的真3A大作空白。
该作基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情,努力还原西游原著背景的同时,也在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素。
剧情主要讲述的是唐僧师徒一行取经成功后,孙悟空虽被封斗战胜佛,却渐渐销声匿迹。
不知过了多少年,玩家扮演的小猴子听闻这一传说后心生向往,下定决心追寻孙悟空西天取经的足迹,历经各种困难与考验,最终实现了自我意志的打磨与蜕变。
来源:网易
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